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  • S2024 S1 silver 1
  • S2023 S2 bronze 1
  • S2023 S1 silver 4

DOMUZ#1697

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最近更新:2 天前
使用 OP 得分 来获得更准确的技能水平分析。
什么是OP分数?
一种评估用户在游戏中表现的评分系统,结合与角色、发育阶段、击杀/死亡/伤害/插眼/对目标伤害等相关的统计数据。
最佳玩家评选
MVP
在比赛中表现最佳的召唤师
ACE
表现最佳的败方玩家,为失败队伍表现最出色的召唤者
功能
改进的OP分数允许根据用户的游戏时间精确追踪其统计数据。 OP分数每5分钟在排名和普通游戏中计算一次,每3分钟在嚎哭深渊中计算一次,从而更详细地分析玩家的表现。
Example OP Score Graph
评分范围
guide
0
10
对于 OP 得分的beta测试,基于每场比赛的特征,您的结果可能会有些不准确 我们将继续努力改善 OP Score 中使用的指标和计算,以便创造最客观的评分。请给我们任何反馈。
单独排位赛
SILVER
silver 4
56 LP
4胜 9负
胜率 31%
灵活排位
BRONZE
bronze 4
67 LP
4胜 10负
胜率 29%
duo.op.ggDuo
找队友
机械公敌
CS 156.3 (4.8)
1.99:1 KDA
9.6 / 8.9 / 8.0
38%
8 游戏
炽炎雏龙
CS 177.8 (5.7)
2:1 KDA
5.8 / 8.6 / 11.4
20%
5 游戏
异画师
CS 70.5 (2.3)
2.47:1 KDA
7.5 / 8.0 / 12.3
50%
4 游戏
影流之主
CS 120.5 (4.1)
1.64:1 KDA
11.0 / 11.0 / 7.0
0%
2 游戏
死亡颂唱者
CS 165 (7.3)
3.25:1 KDA
6.0 / 4.0 / 7.0
100%
1 游戏
黑暗之女
CS 107 (2.9)
2.83:1 KDA
16.0 / 12.0 / 18.0
100%
1 游戏
复仇焰魂
CS 26 (1.7)
0.67:1 KDA
0.0 / 3.0 / 2.0
0%
1 游戏
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熟练度
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7日内排位胜率 (+ 斗魂竞技场)
英雄
胜率
  • 机械公敌
    2胜
    2负
    50%
  • 探险家
    1胜
    0负
    100%
  • 不屈之枪
    0胜
    1负
    0%
  • 沙漠死神
    0胜
    1负
    0%
  • 炽炎雏龙
    0胜
    1负
    0%
最近和谁玩过(最近20场比赛)
最近和谁玩过(最近20场比赛)
召唤师游戏胜利 - 胜率
过去的场比赛
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