Když způsobíš poškození nějakou schopností, vystřelíš po cílech 3 střely, z nichž každá způsobí přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví, tato hodnota se odvíjí od uražené vzdálenosti.
Získáš ? k léčení poškozením.
Při provedení likvidace získáš stupeň efektu, díky kterému se zvětšíš a zvýší se ti maximální zdraví. Když zemřeš, o část stupňů přijdeš.
Kdykoliv způsobíš poškození nepřátelskému šampionovi některou ze svých schopností, získáš trvale +1 k síle schopností.
Vezmeš-li si tuto augmentaci jako svou druhou, přidává od začátku +40 k síle schopností.
Vylepšené Ostří nekonečna Získáš 25 % k šanci na kritický zásah a 500 zlaťáků.
Díky vlastnictví Ostří nekonečna uděluje tvoje šance na kritický zásah při každém útoku náhodný bonus k poškození kritickým zásahem.
Získáš bonus ke zrychlení schopností ve výši 30.0 % síly schopností.
Když způsobíš kritický zásah, vypálíš střely, které způsobí magické poškození.
Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Získáš +? k dosahu útoků.
Tvoje schopnosti způsobují efekty při zásahu. U každého cíle je přebíjecí doba 1 sekunda.
Získáš ? k síle schopností.
Tvoje útoky způsobí dodatečné fyzické poškození ve výši 3.5 % tvého maximálního zdraví.
Získáš 15 % k léčení poškozením.
Získáš náhodnou spektrální augmentaci.
Seslání schopnosti vrátí část nákladů jiné náhodné schopnosti ve výši 30.0 % přebíjecí doby té původní.
Odstřelením nepřítele neultimátní schopností se ti vrátí 80.0 % její přebíjecí doby (65.0 % v případě periodických schopností).
Tvoje útoky a schopnosti popravují nepřátelské šampiony s nízkým zdravím, odhazují je a vyvolávají výbuch, ty se zároveň vyléčíš.
Přebíjecí doby se ti zkrátí o určité procento a veškerá rychlost útoků se ti převede do zrychlení schopností.
Získáš 1500 zdraví, ale způsobuješ o 10 % nižší poškození.
ÚKOL: Vlastni Srdcovou ocel s alespoň 300 stupni.
ODMĚNA: Stupně Srdcové oceli se ti zvýší na 3násobek.
Získáš 20 % k útočnému poškození.
Výrazně se zmenšíš, získáš bonus k rychlosti pohybu a budeš způsobovat bonusové poškození šampionům podle toho, o kolik jsou větší než ty.
Útoky vystřelují šipku, která aplikuje efekty při zásahu o snížené síle. Získáš 10 % k celkové rychlosti útoků.
Tvoje kritické zásahy aplikují zásahové efekty ještě jednou.
Získáš ? k šanci na kritický zásah.
Zvětšíš se, získáš 35 % zdraví a 15 % adaptivní síly.
Po seslání ultimátky označíš všechny nepřátele a budeš si ukládat poškození, které jim způsobíš. Po uplynutí určité doby nastřádané poškození odpálíš.
Získáš +? k dosahu útoků.
Tvoje schopnosti aplikují nasčítávající se popálení, které způsobuje postupné poškození.
Tvoje efekty popálení ti zkracují přebíjecí doby základních schopností.
Získáš 60 ke zrychlení schopností plus 3 ke zrychlení schopností za každou připsanou likvidaci.
Získáš 60.0 % k rychlosti útoků.
Z nepřátel zasažených nárazovým poškozením padají zuby. Sbíráním zubů získáš trvalý bonus k vražednosti a průraznosti magie.
Když popravíš nepřítele pasivním efektem Výběrčího, zvýší se předmětu hranice pro popravení a získáš bonusové zlaťáky.
Získáš 250 zlaťáků.
Získáš 18 % k průraznosti brněním a průraznosti magie.
Po seslání ultimátky získáš na 10 sek. štít odvíjející se od maximálního zdraví a bonus k léčení poškozením a k rychlosti pohybu.
Při způsobení poškození schopností vypálíš 1 plus ? střel(y), z nichž každá způsobí ? bodů magického poškození.
Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Tvoje základní útoky nasčítávají kritickými zásahy bonus k rychlosti útoků.
Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Léčíš se ve výši 12 % poškození způsobeného kritickými zásahy.
Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Tvoje schopnosti mohou způsobit kritický zásah.
Získáš ? % k šanci na kritický zásah.
Při znehybnění nebo uzemnění nepřítele získáš 10 k adaptivní síle. Pokud zemřeš, přijdeš o 50 % tohoto bonusu.
Získáš bonus k rychlosti pohybu ve výši 70.0 % svého zrychlení schopností.
Při provedení likvidace získáš na 4 sek. bonus k rychlosti pohybu a rychlosti útoků.
ÚKOL: Zasáhni ?x nepřátelské šampiony schopností .
ODMĚNA: Za každé zvýšení úrovně úkolu získáš bonus ke zrychlení schopností pro schopnost , a to až do výše ?.
Odhodlání Nositele úsvitu Když ti klesne zdraví pod 50 %, vyléčíš si během 3 sekund 30.0 % maximálního zdraví.
Tento efekt se obnovuje po smrti a v pravidelném intervalu 45 sek.
Získáš +? k dosahu útoků.
Přebíjecí doba Zhonyiných přesýpacích hodin se zkrátí na 45 sek. Když se nacházíš ve stázi ze Zhonyiných přesýpacích hodin, Stopařčina chrániče nebo Woogletova magického klobouku, můžeš se pohybovat a získáváš bonus k rychlosti pohybu.
Získáš 250 zlaťáků.
Při při zásahu si zkrátíš přebíjecí doby schopností o 1.25 sek. .
Získáš náhodnou zlatou augmentaci.
Tvoje útoky vystřelují po dodatečném cíli střelu, která způsobí snížené poškození a aplikuje efekty při zásahu.
Tvoje zpomalující efekty snižují rychlost pohybu ještě o 75.
ÚKOL: Odstřel ?x nepřátelského šampiona schopností
ODMĚNA: Sešle na odstřelené nepřátelské šampiony meteorit, který v oblasti kolem nich způsobí magické poškození.
Útoky proti nepřátelským šampionům vystřelují salvu 5 střel, jejichž poškození se zvyšuje v závislosti na uražené vzdálenosti. Každý směr má vlastní přebíjecí dobu.
Po použití schopnosti s přeběhem, okamžitým přesunem nebo teleportací nebo po ukončení maskování získáš bonus k rychlosti pohybu.
Za každý 1 bod síly schopností získáš štít o síle 3 bodů. K resetování dojde po smrti nebo 70 sek. po vyčerpání.
Během boje automaticky sesíláš kruhový útok sekerou, který způsobuje fyzické poškození. Nepřátelé na vnějším okraji utrpí dodatečné poškození a ty se vyléčíš.
Tvoje útoky způsobí dodatečné fyzické poškození ve výši 75 % síly schopností.
Prováděním útoků získáváš bonus k rychlosti pohybu. V závislosti na rychlosti pohybu ti narůstá bonus k rychlosti útoků.
Získáš 60 ke zrychlení schopností.
Woogletův magický klobouk Okamžitě získáš Zbytečně dlouhou hůl.
ÚKOL: Vlastni Rabadonův smrtící klobouk a Zhonyiny přesýpací hodiny.
ODMĚNA: Získáš Woogletův magický klobouk.
Znehybněním nepřátelského šampiona získáš 20 k maximálnímu zdraví.
Každou sekundu umístíš na okolní nepřátelské šampiony nasčítávající se efekt popálení, jehož síla se odvíjí od tvého maximálního zdraví.
ÚKOL: Způsob poškození popálením nepřátelským šampionům.
ODMĚNA: Velikost a poškození se zvyšují s úrovní úkolu.
Tvé maximální zdraví se zvýší o polovinu tvojí many.
Po použití schopnosti s přeběhem, okamžitým přesunem nebo teleportací získáš 12 k brnění a odolnosti vůči magii, tento efekt se může nasčítat až 5x.
Prováděním likvidací se zmenšuješ a získáváš bonus ke zrychlení schopností a rychlosti pohybu.
Pokud zemřeš, přijdeš o 65.0 % stupňů.
V pravidelném intervalu 10 sek. automaticky sesíláš ve střídavé melodii Árii vytrvalosti a Píseň rychlosti.
Árie vytrvalosti léčí okolní spojence a uděluje jim dočasnou štítovou auru.
Píseň rychlosti uděluje dočasnou auru poskytující bonusovou rychlost pohybu.
Získáš bonus k poškození schopnostmi, léčení, síle štítů a zrychlení schopností, ale nemůžeš používat ultimátní schopnost.
Získáš 20 % k síle léčení a štítů.
Dutá záře a Záštita slunečního žáru udělují 12x zlaťák za každý cíl ovlivněný efektem Hoření. Získáš 250 zlaťáků.
Zvyš si poškození způsobované předměty a augmentacemi o ?.
Při každém 4. útoku vystřelíš 4 střely, které způsobí magického poškození při zásahu.
Po poklesu na 35 % zdraví získáš silný, postupně se rozpadající štít, postupně ubývající bonus k rychlosti pohybu a postupně ubývající efekt smrštění.
Tvoje léčení a štíty jsou při použití na spojence silnější.
Změníš se na kontaktního šampiona a získáš bonus k útočnému poškození, zdraví, rychlosti útoků, léčení útoky a rychlosti pohybu (výše bonusu se odvíjí od dosahu, o který tím přijdeš).
Okolní nepřátelé mohou po své smrti zanechat kovadliny s atributy.
Okamžitě: Získáš Bamiho uhlík.
ÚKOL: Vlastni Záštitu slunečního žáru a Dutou záři.
ODMĚNA: Tyto předměty se spojí do Hoření Prázdnoty.
Když se pohybuješ směrem ke spojencům s nízkým zdravím, získáš bonus k rychlosti pohybu. Tvé léčení a štíty jsou silnější v závislosti na tom, jak nízké má tvůj cíl zdraví.
Získáš 100 % k rychlosti pohybu, po utrpění poškození se tento efekt na 6 sek. deaktivuje.
Když svému spojenci poskytneš buff, léčení nebo štít, způsobí nepřátelům kolem sebe poškození a zpomalí je.
Prostřednictvím své šance na kritický zásah (maximálně 50 %) se můžeš kriticky ubránit způsobenému poškození, které se díky tomu sníží.
Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Léčení a poskytování štítů spojeneckým šampionům nabíjí Duchovní bombu. Při dosažení maximálního počtu stupňů hodíš bombu na spojence s nejnižším zdravím, čímž jemu a okolním spojencům poskytneš léčení a štíty.
Když si připíšeš likvidaci nepřátelského šampiona během 3 sek. od chvíle, kdy od tebe utrpěl poškození, získáš neviditelnost.
Po seslání ultimátky se ti obnoví možnost jejího použití (přebíjecí doba 75 sek. nebo resetování po smrti).
Získáš 30 ke zrychlení ultimátní schopnosti.
Po použití ultimátky se ti obnoví základní schopnosti a na 15 sek. získáš 300 ke zrychlení základních schopností. (Přebíjecí doba 20 sek. )
Nepřátelé poškození tvou ultimátkou se na pár sekund přemění.
Tvoje schopnosti se sprintem, skokem, okamžitým přesunem nebo teleportací získají 175 ke zrychlení schopností.
Po znehybnění nebo uzemnění nepřátelského šampiona získáš štít o síle ? bodů.
ÚKOL: Zasáhni ?x nepřátelské šampiony schopností .
ODMĚNA: Schopnosti se trvale zvýší poškození.
V pravidelném intervalu 35 sek. automatickým sesláním přivoláš ochrannou hvězdu. Když dopadne, okolní spojenci budou na pár sekund nezranitelní.
Získáš 50 % k šanci na kritický zásah.
Ultimátní nezastavitelnost Po použití ultimátky získáš na 3 sek. imunitu vůči omezujícím efektům. (Přebíjecí doba 8 sek. )
Při znehybnění nebo uzemnění šampiona vyvoláš kometu, která po krátké prodlevě dopadne a způsobí okolním nepřátelům magické poškození.
Získáš klíčové runy Následný otřes a Ledovcové vylepšení.
Tvoje manové schopnosti stojí dvakrát více.
Účinnost léčení, štítů a poškození z tvých schopností se zvyšuje v závislosti na tvé maximální maně.
Získáš vyvolávačovo kouzlo Tanec ostří.
Při likvidaci za sebou nepřátelští šampioni zanechávají esenci. Útok na tuto esenci ti přidá bonus k rychlosti pohybu a obnoví přebíjecí doby základních schopností.
Tvoje efekty Čarovné čepele způsobují dodatečné poškození a léčí tě ve výši určitého procenta zdraví cíle. Navíc získáš 250 zlaťáků.
Získáš 1750x zlaťák. Prostě jen tak.
Získáš ? k šanci na kritický zásah a ? k rychlosti útoků.
Tvoje schopnost získá 100 ke zrychlení schopností.
Při seslání ultimátky získáš na chvíli nezranitelnost.
Při provedení likvidace dojde k výbuchu, který zpomalí ostatní okolní nepřátele o 60.0 %, a způsobí jim poškození odvíjející se od jejich aktuálního zdraví.
Získáš 2x náhodnou augmentaci.
Získáš 3x kovadlinu atributů se zvýšenou šancí na zlatou a spektrální verzi!
Převádíš si sílu schopností do bonusového útočného poškození. Získáš 15 % k útočnému poškození.
Získáš 50 k rychlosti pohybu a 40 % k odolnosti vůči zpomalení.
Získávej stupně, když utrpíš nebo způsobíš poškození. Za každých 10 stupňů získáš bonus k adaptivní síle, brnění, odolnosti vůči magii, velikosti a houževnatosti.
Znehybněním nebo uzemněním nepřátelských šampionů schopností způsobíš dodatečné poškození a vyléčíš se.
V pravidelných intervalech odhaluješ slabiny nepřátelských šampionů. Když je zasáhneš útokem nebo schopností, způsobíš tak přímé poškození odvíjející se od maximálního zdraví, obnovíš si zdraví a získáš bonus k rychlosti pohybu. Tento efekt se může nasčítávat.
Tvoje schopnost získá 100 ke zrychlení schopností.
V pravidelném intervalu ? sek. automatickým sesláním hodíš po nedalekém nepříteli bumerang.
Tvoje schopnosti s točením získají 30 ke zrychlení schopností a způsobují o 30.0 % vyšší poškození.
Použitím ultimátky vyprovokuješ okolní nepřátele a získáš bonus ke snížení utrpěného poškození.
Získáš 30 ke zrychlení ultimátní schopnosti.
Pobyt v křoví regeneruje ? maximálního zdraví za sekundu.
Popálení a postupné poškození, které způsobíš šampionům, generuje zlaťáky.
Tvoje schopnost získá 100 ke zrychlení schopností.
Tvoje schopnosti označují nepřátele, takže jim příští útok nebo schopnost tvého spojence způsobí dodatečné magické poškození.
Získáš vyvolávačovo kouzlo Náhlý růst.
Náhlým růstem se okamžitě zvětšíš, vyhodíš do vzduchu okolní nepřátele a získáš bonus k maximálnímu zdraví.
Získáš pekelnou dračí duši, která při každém zásahu nepřítele schopností nebo útokem způsobí bonusové poškození.
Po vstupu do křoví způsobuješ o 20 % vyšší poškození po dobu 2 sek. Zůstaň v křoví, aby se efekt obnovil.
Vylepšené Rozpolcené nebe Přebíjecí doba Rozpolceného nebe se u každého cíle zkracuje na ? sek. a vyléčíš si ? % chybějícího zdraví.
Získáš ? zl.
Vždy po určité době tvoje příští útočná schopnost nebo útok vyvolá blesk, který řetězově zasáhne nepřátele, způsobí jim poškození a zpomalí je.
Zásahy schopnostmi aktivují na nepřátelských šampionech efekt Seknout. Hladová hydra získá ? k léčení útoky.
Získáš 500 zl.
Sesláním léčení nebo štítů na spojence je požehnáš a jimi způsobované poškození tě bude naplňovat Oddaností.
Jakmile nasbíráš dostatek stupňů Oddanosti, vyšleš tlakovou vlnu, která způsobí magické poškození a popraví nepřátele s nízkým zdravím.
Získáš mořskou duši, která ti po způsobení poškození nepřátelům poskytne výrazný bonus k regeneraci zdraví a many.
Získáš klíčové runy První úder a Temné žně.
Získáš bonus k síle schopností, rychlosti pohybu a léčení poškozením, jehož výše se odvíjí od chybějícího zdraví, a při každém seslání přijdeš o část zdraví.
Poté, co vyléčíš spojence nebo na něj umístíš štít pomocí schopnosti , získá tvůj další základní útok bonus k dosahu a rychlosti útoků a způsobí bonusové magické poškození odvíjející se od maximálního zdraví.
Maximální zdraví se ti sníží o 30.0 %. Způsobuješ navíc ? poškození v podobě přímého poškození.
Získáš bonus ke zrychlení schopností ve výši 40 % své šance na kritický zásah.
Tvoje střela ze schopnosti se rozdělí na dvě, a to po zásahu, na maximálním dosahu nebo při opětovné aktivaci.
Získáš Odvážlivý impulz. Po dosažení stylu S automaticky použiješ Pekelnou spoušť.
Při přesunu směrem k nepřátelům s nízkým zdravím získáš bonus k rychlosti pohybu.
Když způsobíš nepříteli poškození, na 4 sek. na něj umístíš nasčítávající se debuff snižující hodnoty brnění a odolnosti vůči magii.
Získáš klíčové runy Smrtící tempo a Dobyvatel.
Tvůj Skok má 3 nabití. Po 120 sek. se ti všechna nabití obnoví.
Když projdeš kolem spojenců, povzbudí tě a získáš štít a bonus k rychlosti pohybu.
Bonusové útočné poškození si převádíš na sílu schopností. Získáš 15 % k síle schopností.
Tvoje předměty a efekty s poškozením rozloženým v čase mohou způsobit kritický zásah.
Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Získáš 100 ke zrychlení předmětů (ekvivalent 50 % ke zkrácení přebíjecích dob předmětů).
Zrychlení předmětů zkracuje přebíjecí dobu všech schopností předmětů.
Všechny tvé augmentace se transmutují na náhodné spektrální augmentace.
V pravidelném intervalu 30 sek. získáš protimagický štít, který zablokuje příští nepřátelskou schopnost.
Když zemřeš, vybuchne a způsobí výrazné přímé poškození.
Poškozování nepřátelských šampionů útoky nebo schopnostmi uděluje stupně efektu. Při dosažení maximálního počtu stupňů se po smrti oživíš s posílením.
Kdykoliv se někdo kolem tebe vyléčí, vyléčíš se i ty ve výši 15 % této hodnoty. Léčení nepřátel se započítává dvojnásobně.
Použití jiné schopnosti resetuje přebíjecí dobu .
Při zásahu spotřebuješ ? many a způsobíš ? bodů magického poškození, které může navíc způsobit kritický zásah.
Tvoje útoky aplikují při zásahu neomezeně se nasčítávající hoření, které způsobuje poškození rozložené v čase.
Sněhová koule získá 100 ke zrychlení schopností.
Tvoje sněhová koule je VELKÁ a prochází přes poskoky. Zpomaluje šampiony, vyhazuje je do vzduchu a způsobuje dodatečné poškození.
Pokud zatím žádnou sněhovou kouli nemáš, dostaneš ji.
Tvoje útoky ti poskytují nasčítávající se bonus k síle schopností a schopnosti, které způsobí poškození nepřátelům, ti zvyšují útočné poškození.
Během působení schopnosti získáš ? k dosahu útoků a ? k rychlosti útoků.
Při provedení likvidace se z nepřátelských šampionů rozletí do okolí mince, které můžeš se svým týmem posbírat. Každá z nich má hodnotu 15 zlaťáků.
Tvoje útoky snižují při zásahu cíli poškození a velikost o 15 %.
ÚKOL: Zasáhni ?x nepřátelské šampiony schopností .
ODMĚNA: Za každou úroveň úkolu vypálíš další střely.
Když použiješ schopnost , přeběhneš směrem ke kurzoru.
Získáš 2x kovadlinu atributů!
Po provedení přeběhu nebo okamžitého přesunu získáš štít.
Požehnání zaříkávače větru Tvoje léčení a štíty navíc cíli na 3 sekundy zvyšují hodnoty brnění a odolnosti vůči magii.
Útoky a schopnosti posílené schopností způsobují cíli a okolním nepřátelům dodatečné poškození.
Při každém oživení se zvětšíš (získáš bonus k adaptivní síle a zdraví) nebo zmenšíš (získáš bonus ke zrychlení schopností a rychlosti pohybu).
Když utrpíš poškození od šampionů, nashromáždí se v tobě salva jehlic, které z tebe vyletí, poškodí okolní nepřátele a zpomalí je.
Získáš ? % k síle léčení a štítů, hodnota se odvíjí od bonusového brnění a odolnosti vůči magii.
Automatické seslání
Získáš bonus k rychlosti pohybu a vyvoláš tři plamínky, které kolem tebe budou kroužit, zaměřují nejbližšího viditelného nepřítele v dosahu a způsobují magické poškození.
Tvoje sněhová koule získá bonus ke zrychlení schopností a způsobuje dodatečné přímé poškození.
Když se tvoje sněhová koule odrazí od stěny, zvětší se, vzroste její poškození a zkrátí se jí přebíjecí doba.
Získáš 3x náhodnou dračí duši.
Tvoje schopnosti se sprintem, okamžitým přesunem nebo teleportací za sebou zanechávají stezku, která po 0.75 sek. vybuchne.
Získáš 15 % k síle léčení a štítů. Obdržíš vyvolávačovo kouzlo Slib Nebeských.
Ostražitost
Teleportuješ se ke spojenci, a když k němu dorazíš, poskytneš mu na 3 sek. štít o síle ? bodů.
Opětovné seslání sněhové koule způsobí zvýšené poškození, vyhodí cíl do vzduchu a odhodí okolní nepřátele.
Tvoje sněhová koule získá 100 ke zrychlení schopností. Při zásahu nepřítele způsobí dodatečné magické poškození. Pokud zatím žádnou sněhovou kouli nemáš, dostaneš ji.
Kolem tvé sněhové koule krouží žraloci, kteří zpomalují okolní nepřátele a způsobují jim poškození. Když tvá sněhová koule zasáhne šampiona, ocitne se v pasti žraločí bouře!
Pár sekund po tvé smrti sežere žralok všechny okolní nepřátele. Po smrti se můžeš pohybovat a zamířit tak žraločí útok.
Atributy, atributy, atributy! Získáš 4x kovadlinu atributů se zvýšenou šancí na zlatou a spektrální verzi!
Při příštím výběru augmentace dostaneš pro každou pozici jeden opětovný výběr navíc.
Když poprvé zabereš nepřátelský transport s pomocí legendárního předmětu, staneš se králem, vylepšíš si předmět a získáš náhodnou spektrální augmentaci.
Tvoje zrychlení schopností se vztahuje pouze na tvou ultimátní schopnost, ale je o 50 % účinnější. Získáš 100 bodů zrychlení schopností.
Způsobováním poškození nepřátelským šampionům schopností se léčíš.
Při seslání ultimátky vytvoříš oblast, která ti poskytne bonus ke zrychlení schopností a rychlosti pohybu. Dokud jsi uvnitř, vystřeluje rakety způsobující poškození ve výši 20 % tvého poškození.
Pokud cíl odhozený pomocí schopnosti zasáhne jiného šampiona, dojde k jeho vyhození do vzduchu také a utrpí poškození. Při srážce s terénem se prodlouží doba vyhození do vzduchu a cíl utrpí bonusové poškození.
Za každých 10 bodů rychlosti pohybu, o kterých máš víc než tvůj cíl, způsobuješ 1% bonusové poškození.
Občas vyšleš měkké, pleskající ruce ke všem okolním nepřátelským šampionům a připoutáš je. Tvůj příští útok přitáhne všechny připoutané nepřátele.
Získáš horskou duši, která ti po krátké době strávené mimo boj poskytne štít.
ÚKOL: Připiš si ? likvidací.
ODMĚNA: Zlatá obracečka
Když poškodíš šampiona útokem nebo schopností, způsobíš mu dodatečné magické poškození, získáš určité množství zlaťáků a obdržíš bonus k rychlosti pohybu.
Použitím schopnosti vyšleš k pozici kurzoru myši klon a můžeš ji seslat znovu.
Po smrti spadne z nebe obří Tibbers se všemi tvými augmentacemi a poškodí okolní nepřátele.
Použitím schopnosti si obnovíš zdraví.
Při obdržení štítu získáš na 3 sek. ? k adaptivní síle (přebíjecí doba 5 sek. ).
Získáš vyvolávačovo kouzlo Poltergeist.
Poltergeist sešle najednou kouzla Bariéra a Duch.
Tvoje schopnost zasáhne ještě 2 další nepřátele před tebou.
Sněhová koule získá 100 ke zrychlení schopností.
Poté, co provedeš přeběh pomocí sněhové koule, získáš na chvíli nezranitelnost.
Pokud zatím žádnou sněhovou kouli nemáš, dostaneš ji.
Nahradíš si jedno vyvolávačovo kouzlo Hrdinským zhoupnutím.
Hrdinské zhoupnutí vystřelí hák s lanem, který se zachytí za terén, kolem nějž se můžeš následně opětovným sesláním zhoupnout. Během zhoupnutí automaticky útočíš na nejbližšího nepřítele. Zhoupnutí se ukončí srážkou s nepřátelským šampionem nebo opětovným sesláním.
Kdykoliv někoho vyléčíš nebo mu poskytneš regeneraci zdraví, způsobíš nejbližšímu nepřátelskému šampionovi magické poškození.
Vylepšený Meč rozpuku úsvitu Získáš 100 % k rychlosti útoků.
Při útoku na nepřátelského šampiona se léčení z Meče rozpuku úsvitu zvýší na 250 %.
Tvoje schopnost způsobí poškození v okolní oblasti.
Použij Návrat a nastup do svého Dělového odpalovače. Má výrazně zvýšený dosah, rychlost letu a poškození.
Získáš vyvolávačovo kouzlo Když přijde temnota. Vytvoří zónu, která všechny uvnitř přenese do jiné dimenze.
Útoky během schopnosti probodávají cíl hřeby. Hřeby hromadí poškození, popravují nepřítele a po vypršení udělují bonus k rychlosti pohybu.
Získáš 25 % k adaptivní síle. Okolní spojenečtí poskoci získají výrazné posílení.
Když poškodí nepřátelské šampiony, získáš ? k brnění a odolnosti vůči magii.
V pravidelném intervalu 35 sek. se na tebe automatickým sesláním snese blyštivá korunka. Jakmile se tak stane, získáš Rakanovu ultimátku a okouzlíš všechny nepřátele, kterých se dotkneš.
Nepřestávej se soustředit Za každou sekundu soustředění získáš štít.
Aktivací schopnosti získáš bonus k rychlosti pohybu, který působí po dobu trvání schopnosti.
Štíty poskytnuté ze schopnosti jsou silnější a jejich hodnota se odvíjí od chybějícího zdraví cíle.
ÚKOL: Sbírej poro-mňamky a nakrm ? pory/ů.
ODMĚNA: Získáš vyvolávačovo kouzlo Nájezd porů, které na nepřátelský tým vysílá vlny porů. S každou úrovní úkolu se odemknou další vlny.
„Ohó! Podívejte, jak jsou rozkošní!“ – pasáček porů
Zásah nepřátelského šampiona schopností vytvoří pouto přátelství.
dočasně získá zvýšené poškození podle tvé úrovně přátelství.
Když získáš trvalé stupně k nějaké schopnosti, započítá se ti o 100 % víc!
Kdykoliv sešleš schopnost , zastrašíš okolní nepřátele.
Tvoje léčení a štíty mohou způsobit kritický zásah a udělit 40% bonus. Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Zasažením nepřítele schopností získáš na 6 sek. ? k brnění nebo odolnosti vůči magii, bonus se odvíjí od jeho typu poškození. Tento efekt se může nasčítávat.
Tebou vyvolané jednotky jsou o 40 % větší, o stejnou hodnotu jim vzroste i zdraví a poškození.
Spojenci tě nemohou vyléčit ani na tebe nepůsobí regenerace zdraví. Získáš 25 % k léčení poškozením.
Získáš výrazný bonus k regeneraci zdraví, který se ještě umocní, když máš málo zdraví.
Získáš vyvolávačovo kouzlo Oklamat.
Oklamat: Teleportuješ se a získáš neviditelnost. Tvůj příští útok provedený během neviditelnosti způsobí dodatečné fyzické poškození.
Když zemřeš, vyvoláš výbušnou krabičku, která způsobí okolním nepřátelům výrazné magické poškození a zastraší je.
Získáš druhé vyvolávačovo kouzlo Skok a 70 ke zrychlení vyvolávačových kouzel.
Kdykoliv znehybníš či uzemníš nějakého nepřítele, získáš bonus k brnění a odolnosti vůči magii.
Při použití kouzla Skok vyvoláš výbuch, který zasažené cíle poškodí a zpomalí (při smrti se efekt obnoví).
Zasahováním nepřátel základními útoky a schopnostmi jim způsobuješ popálení, čímž zároveň poblíž vyvoláš kaluž pálivé omáčky. Pálivá omáčka ti obnovuje zdraví a zapaluje nepřátele.
Účinnost pálivé omáčky se zvyšuje za každé tebou způsobené popálení.
Sněhová koule získá 50 ke zrychlení schopností. Při zasažení nepřítele vyvoláš sněžení, které způsobí plošné poškození a zpomalí okolní nepřátele.
Pokud zatím žádnou sněhovou kouli nemáš, dostaneš ji.
V pravidelných intervalech automatickým sesláním mohutně sekneš. Zasažení nepřátelé budou zpomaleni, utrpí dodatečné poškození odvíjející se od maximálního zdraví a ty se vyléčíš.
V průběhu času sbíráš pory. Když způsobíš poškození nepříteli, vystřelíš po něm všechny pory, z nichž každý způsobí přímé poškození odvíjející se od maximálního zdraví. Pokud máš 5 porů, jednou nepřítele odhodí.
Sněhová koule získá ? ke zrychlení schopností. Zásahem nepřítele se na tebe sešle náhodné pomocné vyvolávačovo kouzlo a naopak útočné na zasaženou jednotku. Pokud po zásahu koulí provedeš i přeběh, pomocné kouzlo se na tebe sešle znovu.
Pokud zatím žádnou sněhovou kouli nemáš, dostaneš ji.
Když zemřeš, vyšleš ke svému přemožiteli vlak, který všem zasaženým nepřátelům způsobí ? bodů fyzického poškození. Vlak nikde nezastavuje.
Po dobu 2,5 sek. sesíláš laser, který léčí spojence, nepřátele naopak zpomaluje a způsobuje jim magické poškození.
Jsem koťátko, kde mám mámu? Když budeš stát vedle spojence, označíš ho jako svou mámu.
Při přesunu směrem k mámě získáš bonus k rychlosti pohybu. V blízkosti mámy získáváš bonus k rychlosti pohybu a síle léčení a štítů.
Přeběhnutí s pomocí schopnosti vytvoří zónu Prázdnoty, která zpomalí nepřátelské šampiony a způsobí jim magické poškození.
Získáš Hopsání Krále porů!
Hopsání Krále porů: Přeměníš se na Krále porů a opakovaně se odrážíš od země, čímž způsobuješ okolním nepřátelům fyzické poškození a odhazuješ je.
Nahradíš Útěk vyvolávače Orbitálním laserem.
Po určité prodlevě přivoláš orbitální laser, který během ? sek. způsobí přímé poškození ve výši ? % maximálního zdraví plus ? bodů magického poškození.
Tvoje signály Nezvěstný nepřítel vystřelí na označenou pozici projektil, který poškodí nepřátele a vyléčí spojence.
Uzavřeš smlouvu se samotným ďáblíkem.
Ten ti postupně odsává život, ale odměňuje tě bonusovým přímým poškozením proti šampionům a vytvářením léčivých ostatků, které můžeš sbírat.
Okamžitě: Získáš náhodné vylepšené boty.
Požadavek: Dokončením jejich úkolu je vyměníš za jiné.
Odměna: Boty Jarvana I.
ÚKOL: Vyleč spojeneckým šampionům ? zdraví.
ODMĚNA: Veškeré tebou poskytnuté léčení nyní po počátečním vyléčení také léčí postupně.
Základní útoky při zásahu během ? snižují jeho přebíjecí dobu.
? aplikuje efekty při zásahu ještě jednou.