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  • S2023 S1 bronze 2
  • S2022 bronze 3
  • S2021 bronze 1

Kusanagi#6171

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最近更新:8 天前
使用 OP 得分 来获得更准确的技能水平分析。
什么是OP分数?
一种评估用户在游戏中表现的评分系统,结合与角色、发育阶段、击杀/死亡/伤害/插眼/对目标伤害等相关的统计数据。
最佳玩家评选
MVP
在比赛中表现最佳的召唤师
ACE
表现最佳的败方玩家,为失败队伍表现最出色的召唤者
功能
改进的OP分数允许根据用户的游戏时间精确追踪其统计数据。 OP分数每5分钟在排名和普通游戏中计算一次,每3分钟在嚎哭深渊中计算一次,从而更详细地分析玩家的表现。
Example OP Score Graph
评分范围
guide
0
10
对于 OP 得分的beta测试,基于每场比赛的特征,您的结果可能会有些不准确 我们将继续努力改善 OP Score 中使用的指标和计算,以便创造最客观的评分。请给我们任何反馈。
单独排位赛
BRONZE
bronze 4
0 LP
4胜 3负
胜率 57%
灵活排位Unranked
duo.op.ggDuo
找队友
解脱者
CS 148.3 (4.8)
1.94:1 KDA
6.0 / 6.0 / 5.7
33%
3 游戏
时间刺客
CS 142 (4)
3.38:1 KDA
16.0 / 8.0 / 11.0
100%
1 游戏
九尾妖狐
CS 115 (4.1)
4:1 KDA
5.0 / 4.0 / 11.0
100%
1 游戏
恶魔小丑
CS 75 (2.2)
3:1 KDA
9.0 / 7.0 / 12.0
100%
1 游戏
暴怒骑士
CS 86 (3.6)
0.57:1 KDA
2.0 / 7.0 / 2.0
0%
1 游戏
显示更多+往季
熟练度
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7日内排位胜率 (+ 斗魂竞技场)
英雄
胜率
  • 岩雀
    0胜
    6负
    0%
  • 解脱者
    0胜
    4负
    0%
  • 刀锋之影
    0胜
    1负
    0%
  • 永恒梦魇
    0胜
    1负
    0%
  • 披甲龙龟
    0胜
    1负
    0%
  • 时间刺客
    0胜
    1负
    0%
最近和谁玩过(最近20场比赛)
最近和谁玩过(最近20场比赛)
召唤师游戏胜利 - 胜率
过去的场比赛
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