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  • S2024 S1 diamond 4
  • S2023 S2 emerald 2
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Miraak6#LAN

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最近更新:2 天前
使用 OP 得分 来获得更准确的技能水平分析。
什么是OP分数?
一种评估用户在游戏中表现的评分系统,结合与角色、发育阶段、击杀/死亡/伤害/插眼/对目标伤害等相关的统计数据。
最佳玩家评选
MVP
在比赛中表现最佳的召唤师
ACE
表现最佳的败方玩家,为失败队伍表现最出色的召唤者
功能
改进的OP分数允许根据用户的游戏时间精确追踪其统计数据。 OP分数每5分钟在排名和普通游戏中计算一次,每3分钟在嚎哭深渊中计算一次,从而更详细地分析玩家的表现。
Example OP Score Graph
评分范围
guide
0
10
对于 OP 得分的beta测试,基于每场比赛的特征,您的结果可能会有些不准确 我们将继续努力改善 OP Score 中使用的指标和计算,以便创造最客观的评分。请给我们任何反馈。
单独排位赛
EMERALD
emerald 1
75 LP
13胜 16负
胜率 45%
灵活排位Unranked
duo.op.ggDuo
找队友
蛮族之王
CS 217.1 (7.8)
2.16:1 KDA
3.9 / 3.6 / 3.9
29%
7 游戏
巨魔之王
CS 216.3 (7.7)
1.83:1 KDA
4.8 / 5.8 / 5.8
67%
6 游戏
机械公敌
CS 171.2 (5.7)
4.74:1 KDA
9.6 / 3.8 / 8.4
60%
5 游戏
武器大师
CS 212.4 (5.7)
2.45:1 KDA
10.2 / 7.6 / 8.4
60%
5 游戏
迅捷斥候
CS 255 (7)
1.89:1 KDA
6.0 / 6.3 / 6.0
33%
3 游戏
沙漠死神
CS 64 (4.1)
0.38:1 KDA
1.0 / 8.0 / 2.0
0%
1 游戏
战争之影
CS 166 (5.7)
0.75:1 KDA
4.0 / 8.0 / 2.0
0%
1 游戏
显示更多+往季
熟练度
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7日内排位胜率 (+ 斗魂竞技场)
英雄
胜率
  • 蛮族之王
    4胜
    6负
    40%
  • 雪原双子
    4胜
    1负
    80%
  • 狂战士
    1胜
    2负
    33%
  • 战争之影
    0胜
    3负
    0%
  • 巨魔之王
    2胜
    0负
    100%
  • 机械公敌
    0胜
    2负
    0%
  • 武器大师
    1胜
    0负
    100%
最近和谁玩过(最近20场比赛)
最近和谁玩过(最近20场比赛)
召唤师游戏胜利 - 胜率
过去的场比赛
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