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  • S2024 S1 gold 4
  • S2023 S2 silver 4
  • S2022 bronze 4

언버블리버블#0723

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最近更新:2 天前
使用 OP 得分 来获得更准确的技能水平分析。
什么是OP分数?
一种评估用户在游戏中表现的评分系统,结合与角色、发育阶段、击杀/死亡/伤害/插眼/对目标伤害等相关的统计数据。
最佳玩家评选
MVP
在比赛中表现最佳的召唤师
ACE
表现最佳的败方玩家,为失败队伍表现最出色的召唤者
功能
改进的OP分数允许根据用户的游戏时间精确追踪其统计数据。 OP分数每5分钟在排名和普通游戏中计算一次,每3分钟在嚎哭深渊中计算一次,从而更详细地分析玩家的表现。
Example OP Score Graph
评分范围
guide
0
10
对于 OP 得分的beta测试,基于每场比赛的特征,您的结果可能会有些不准确 我们将继续努力改善 OP Score 中使用的指标和计算,以便创造最客观的评分。请给我们任何反馈。
单独排位赛
SILVER
silver 4
27 LP
3胜 11负
胜率 21%
灵活排位
BRONZE
bronze 4
77 LP
14胜 14负
胜率 50%
duo.op.ggDuo
找队友
铁铠冥魂
CS 185.8 (6.6)
2.26:1 KDA
7.8 / 4.8 / 3.0
50%
4 游戏
解脱者
CS 104.3 (3.5)
1.52:1 KDA
6.3 / 8.3 / 6.3
25%
4 游戏
探险家
CS 173 (5.7)
3.52:1 KDA
15.0 / 7.0 / 9.7
67%
3 游戏
刀锋舞者
CS 270.7 (6.9)
0.97:1 KDA
5.0 / 12.3 / 7.0
0%
3 游戏
圣枪游侠
CS 279 (7.7)
2.65:1 KDA
14.0 / 8.5 / 8.5
100%
2 游戏
岩雀
CS 115 (4)
1.76:1 KDA
9.5 / 10.5 / 9.0
50%
2 游戏
九尾妖狐
CS 149.5 (6.9)
2:1 KDA
7.5 / 5.0 / 2.5
50%
2 游戏
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熟练度
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7日内排位胜率 (+ 斗魂竞技场)
英雄
胜率
  • 探险家
    2胜
    1负
    67%
  • 圣枪游侠
    2胜
    1负
    67%
  • 铁铠冥魂
    1胜
    2负
    33%
  • 刀锋舞者
    0胜
    3负
    0%
  • 暗裔剑魔
    1胜
    1负
    50%
  • 狂暴之心
    1胜
    1负
    50%
  • 解脱者
    1胜
    1负
    50%
最近和谁玩过(最近20场比赛)
最近和谁玩过(最近20场比赛)
召唤师游戏胜利 - 胜率
过去的场比赛
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