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  • S2024 S1 bronze 2

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最近更新:1 天前
使用 OP 得分 来获得更准确的技能水平分析。
什么是OP分数?
一种评估用户在游戏中表现的评分系统,结合与角色、发育阶段、击杀/死亡/伤害/插眼/对目标伤害等相关的统计数据。
最佳玩家评选
MVP
在比赛中表现最佳的召唤师
ACE
表现最佳的败方玩家,为失败队伍表现最出色的召唤者
功能
改进的OP分数允许根据用户的游戏时间精确追踪其统计数据。 OP分数每5分钟在排名和普通游戏中计算一次,每3分钟在嚎哭深渊中计算一次,从而更详细地分析玩家的表现。
Example OP Score Graph
评分范围
guide
0
10
对于 OP 得分的beta测试,基于每场比赛的特征,您的结果可能会有些不准确 我们将继续努力改善 OP Score 中使用的指标和计算,以便创造最客观的评分。请给我们任何反馈。
单独排位赛
BRONZE
bronze 1
33 LP
95胜 95负
胜率 50%
灵活排位
IRON
iron 1
38 LP
5胜 5负
胜率 50%
duo.op.ggDuo
找队友
殇之木乃伊
CS 175.4 (6)
2.94:1 KDA
3.7 / 4.4 / 9.4
53%
125 游戏
不灭狂雷
CS 159.5 (5.6)
2.84:1 KDA
3.9 / 3.8 / 7.0
53%
30 游戏
铁铠冥魂
CS 180.1 (5.7)
2.81:1 KDA
7.5 / 4.6 / 5.4
44%
25 游戏
蒸汽机器人
CS 26.3 (0.9)
1.34:1 KDA
2.0 / 7.3 / 7.8
33%
6 游戏
海兽祭司
CS 208.6 (6.1)
3.26:1 KDA
7.0 / 4.6 / 8.0
60%
5 游戏
深海泰坦
CS 21.8 (0.8)
0.97:1 KDA
0.5 / 7.3 / 6.5
50%
4 游戏
扭曲树精
CS 47 (1.2)
2.53:1 KDA
2.0 / 8.5 / 19.5
0%
2 游戏
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熟练度
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7日内排位胜率 (+ 斗魂竞技场)
英雄
胜率
  • 殇之木乃伊
    26胜
    17负
    60%
  • 不灭狂雷
    4胜
    8负
    33%
  • 铁铠冥魂
    2胜
    0负
    100%
最近和谁玩过(最近20场比赛)
最近和谁玩过(最近20场比赛)
召唤师游戏胜利 - 胜率
过去的场比赛
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