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  • S2024 S1 bronze 2
  • S2023 S2 bronze 2
  • S2023 S1 bronze 3

chris59273#EUW

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最近更新:9 天前
使用 OP 得分 来获得更准确的技能水平分析。
什么是OP分数?
一种评估用户在游戏中表现的评分系统,结合与角色、发育阶段、击杀/死亡/伤害/插眼/对目标伤害等相关的统计数据。
最佳玩家评选
MVP
在比赛中表现最佳的召唤师
ACE
表现最佳的败方玩家,为失败队伍表现最出色的召唤者
功能
改进的OP分数允许根据用户的游戏时间精确追踪其统计数据。 OP分数每5分钟在排名和普通游戏中计算一次,每3分钟在嚎哭深渊中计算一次,从而更详细地分析玩家的表现。
Example OP Score Graph
评分范围
guide
0
10
对于 OP 得分的beta测试,基于每场比赛的特征,您的结果可能会有些不准确 我们将继续努力改善 OP Score 中使用的指标和计算,以便创造最客观的评分。请给我们任何反馈。
单独排位赛
BRONZE
bronze 4
89 LP
24胜 28负
胜率 46%
灵活排位Unranked
duo.op.ggDuo
找队友
万花通灵
CS 60.1 (1.9)
2.02:1 KDA
5.2 / 8.8 / 12.6
46%
28 游戏
灵罗娃娃
CS 164.7 (5.6)
1.46:1 KDA
6.2 / 7.8 / 5.1
56%
9 游戏
海兽祭司
CS 184.7 (7.3)
1.5:1 KDA
5.5 / 6.0 / 3.5
67%
6 游戏
赏金猎人
CS 184.5 (5.1)
1.59:1 KDA
6.8 / 11.0 / 10.8
25%
4 游戏
不羁之悦
CS 169 (5.2)
2.27:1 KDA
9.5 / 7.5 / 7.5
50%
2 游戏
深海泰坦
CS 32 (1.9)
0.33:1 KDA
0.0 / 3.0 / 1.0
0%
1 游戏
武器大师
CS 174 (5)
1:1 KDA
3.0 / 12.0 / 9.0
0%
1 游戏
显示更多+往季
熟练度
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7日内排位胜率 (+ 斗魂竞技场)
英雄
胜率
  • 海兽祭司
    12胜
    8负
    60%
  • 灵罗娃娃
    1胜
    3负
    25%
  • 铁铠冥魂
    1胜
    1负
    50%
  • 牧魂人
    0胜
    2负
    0%
  • 赏金猎人
    1胜
    0负
    100%
  • 荒漠屠夫
    1胜
    0负
    100%
  • 虚空恐惧
    0胜
    1负
    0%
最近和谁玩过(最近20场比赛)
最近和谁玩过(最近20场比赛)
召唤师游戏胜利 - 胜率
过去的场比赛
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