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  • S2024 S1 silver 2
  • S2023 S2 silver 4
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alder#420

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最近更新:5 天前
使用 OP 得分 来获得更准确的技能水平分析。
什么是OP分数?
一种评估用户在游戏中表现的评分系统,结合与角色、发育阶段、击杀/死亡/伤害/插眼/对目标伤害等相关的统计数据。
最佳玩家评选
MVP
在比赛中表现最佳的召唤师
ACE
表现最佳的败方玩家,为失败队伍表现最出色的召唤者
功能
改进的OP分数允许根据用户的游戏时间精确追踪其统计数据。 OP分数每5分钟在排名和普通游戏中计算一次,每3分钟在嚎哭深渊中计算一次,从而更详细地分析玩家的表现。
Example OP Score Graph
评分范围
guide
0
10
对于 OP 得分的beta测试,基于每场比赛的特征,您的结果可能会有些不准确 我们将继续努力改善 OP Score 中使用的指标和计算,以便创造最客观的评分。请给我们任何反馈。
单独排位赛Unranked
灵活排位
BRONZE
bronze 4
70 LP
12胜 13负
胜率 48%
duo.op.ggDuo
找队友
武器大师
CS 179.4 (5.9)
3.02:1 KDA
7.7 / 6.0 / 10.4
86%
7 游戏
刀锋舞者
CS 206.4 (7.2)
1.1:1 KDA
3.8 / 8.0 / 5.0
60%
5 游戏
离群之刺
CS 149 (5.7)
0.94:1 KDA
4.0 / 5.7 / 1.3
33%
3 游戏
惩戒之箭
CS 161.7 (6.2)
1.55:1 KDA
6.7 / 7.3 / 4.7
33%
3 游戏
盲僧
CS 164 (5.3)
2.25:1 KDA
7.3 / 6.7 / 7.7
0%
3 游戏
九尾妖狐
CS 210.7 (5.7)
2.96:1 KDA
7.0 / 7.7 / 15.7
0%
3 游戏
北地之怒
CS 156 (4.8)
4.08:1 KDA
8.0 / 6.0 / 16.5
100%
2 游戏
显示更多+往季
熟练度
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7日内排位胜率 (+ 斗魂竞技场)
英雄
胜率
  • 圣锤之毅
    1胜
    2负
    33%
  • 武器大师
    1胜
    1负
    50%
  • 九尾妖狐
    0胜
    2负
    0%
  • 盲僧
    1胜
    0负
    100%
  • 惩戒之箭
    1胜
    0负
    100%
  • 复仇焰魂
    0胜
    1负
    0%
  • 迅捷斥候
    0胜
    1负
    0%
最近和谁玩过(最近20场比赛)
最近和谁玩过(最近20场比赛)
召唤师游戏胜利 - 胜率
过去的场比赛
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