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  • S2024 S1 bronze 2
  • S2023 S2 bronze 4
  • S2023 S1 bronze 3

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最近更新:2 天前
使用 OP 得分 来获得更准确的技能水平分析。
什么是OP分数?
一种评估用户在游戏中表现的评分系统,结合与角色、发育阶段、击杀/死亡/伤害/插眼/对目标伤害等相关的统计数据。
最佳玩家评选
MVP
在比赛中表现最佳的召唤师
ACE
表现最佳的败方玩家,为失败队伍表现最出色的召唤者
功能
改进的OP分数允许根据用户的游戏时间精确追踪其统计数据。 OP分数每5分钟在排名和普通游戏中计算一次,每3分钟在嚎哭深渊中计算一次,从而更详细地分析玩家的表现。
Example OP Score Graph
评分范围
guide
0
10
对于 OP 得分的beta测试,基于每场比赛的特征,您的结果可能会有些不准确 我们将继续努力改善 OP Score 中使用的指标和计算,以便创造最客观的评分。请给我们任何反馈。
单独排位赛
BRONZE
bronze 3
92 LP
6胜 6负
胜率 50%
灵活排位
IRON
iron 2
87 LP
15胜 9负
胜率 63%
duo.op.ggDuo
找队友
离群之刺
CS 148.6 (5.5)
3.21:1 KDA
8.4 / 4.1 / 4.9
71%
7 游戏
发条魔灵
CS 176.7 (5.8)
2.63:1 KDA
5.0 / 5.3 / 9.0
67%
6 游戏
风暴之怒
CS 21 (0.7)
3.85:1 KDA
2.0 / 6.6 / 23.4
60%
5 游戏
刀锋舞者
CS 207.7 (6.8)
3:1 KDA
8.7 / 6.3 / 10.3
100%
3 游戏
九尾妖狐
CS 163.3 (5.7)
1.61:1 KDA
2.3 / 6.0 / 7.3
33%
3 游戏
异画师
CS 104 (5)
3.14:1 KDA
4.5 / 3.5 / 6.5
100%
2 游戏
星界游神
CS 20.5 (0.6)
2.88:1 KDA
1.5 / 8.5 / 23.0
50%
2 游戏
显示更多+往季
熟练度
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7日内排位胜率 (+ 斗魂竞技场)
英雄
胜率
  • 离群之刺
    1胜
    1负
    50%
  • 发条魔灵
    1胜
    1负
    50%
  • 九尾妖狐
    0胜
    1负
    0%
最近和谁玩过(最近20场比赛)
最近和谁玩过(最近20场比赛)
召唤师游戏胜利 - 胜率
过去的场比赛
  • 最近常用英雄
    • 英雄列表