プレイヤー名 + #NA1
クレッド

クレッド カウンターチャンピオン - トップ, パッチ 15.19

4 ティア
クレッドが彼の信頼する愛馬、スカールに騎乗している時は、クレッドの代わりにスカールがダメージを受けてくれる。スカールの体力がなくなるとクレッドはスカールから降ろされる。<br><br>非騎乗時はクレッドのスキルが変化して敵チャンピオンに与えるダメージが減少する。クレッドは敵と交戦することでスカールの「勇気」を回復できる。「勇気」が最大になると、クレッドは再び騎乗してスカールの体力を獲得する。
トラバサミロープQ
狂暴の宴W
ジャウストE
チャァァァァァァァジ!!!R
AI tips summary
Beta
Kled's core mechanic is remounting Skaarl (e.g., W cooldown reduction), but he becomes extremely vulnerable upon dismounting. Exercise caution when engaging or disengaging; the dismount penalty is severe, so carefully assess survival and remount opportunities even after an ultimate initiation. While his laning phase is often considered less dominant than before, 'Grasp Kled' remains a strong option. Due to the lack of Q grievous wounds, his sustain is weaker, so consider builds that prioritize sustained fights and remount opportunities. In teamfights, Kled initiates with his ultimate, but becomes very vulnerable if he can't remount. He is more effective against teams with low burst; coordinating with allies and maintaining proper positioning is crucial to avoid being instantly shut down.
  • 勝率52.14%
  • 使用率1.48%
  • バン率0.93%
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クレッド vs セト
クレッド
50.88%49.12%
クレッド
セト
セト
55.41%レーン戦キル確率44.59%
2.23 : 1KDA1.62 : 1
43.21%キル関与率37.88%
27,274チャンピオンに与えたダメージ量31,487
15'44"ファーストタワー破壊時間15'52"
50.88%勝率49.12%
52.14%レーンにおける勝率52.32%
1.48%レーン選択率8.66%
0.93%バン率6.11%